- Obniżka
Dodatek do Posiadłości Szaleństwa
Polityka bezpieczeństwa
Zasady dostawy
Zasady zwrotu
W pomieszczeniach Loży Srebrnego Świtu najbardziej wpływowi mieszkańcy Arkham tworzą biznesowe sojusze, planują pochody i wywieranie nacisku na polityków. Na potajemnych spotkaniach odprawiają zakazane rytuały, których konsekwencje trudno przewidzieć. Kto odkryje prawdę, często znika bez śladu…
Jeśli Posiadłość Szaleństwa nie ma już przed Tobą tajemnic, czas zagrać z roszerzeniem! A jeżeli dopiero zaczynasz tę przygodę, musisz wiedzieć, jak do niej podejść.
W Posiadłość Szaleństwa: Druga Edycja gracze wspólnie odkrywają tajemnice posiadłości, rozwiązując zagadki i walcząc z nadnaturalnymi stworzeniami. Gra jest kooperacyjna, co oznacza, że wszyscy gracze współpracują, aby osiągnąć wspólny cel.
Mechanika gry opiera się na modularnej planszy, którą gracze odkrywają w miarę postępu gry, oraz aplikacji mobilnej, która prowadzi ich przez scenariusze, zarządza wydarzeniami i kontroluje potwory.
Gra rozpoczyna się od wyboru scenariusza, który determinuje fabułę i cele gry. Następnie gracze wybierają swoich badaczy, z których każdy posiada unikalne zdolności i ekwipunek. W trakcie gry badacze przeszukują posiadłość, zbierają wskazówki, rozwiązują zagadki i walczą z potworami. Każda tura składa się z fazy badaczy, w której gracze wykonują akcje, oraz fazy mitów, w której aplikacja generuje wydarzenia i akcje potworów.
Zwycięstwo w grze osiąga się poprzez zrealizowanie celów scenariusza, które mogą obejmować odkrycie tajemnic, przetrwanie ataków potworów czy ucieczkę z niebezpiecznych miejsc. Gra kończy się sukcesem lub porażką drużyny, w zależności od tego, czy udało im się osiągnąć zamierzone cele.
Rozszerzenie Świątynia Świtu wprowadza do gry dwa scenariusze oparte na machlojkach Loży Srebrnego Świtu. W pierwszym badacze próbują dociec, co kryje się za doroczną paradą organizowaną przez Lożę. W drugim muszą uciec przez zakonem i zapewnić bezpieczeństwo ich więźniom. dodatek Świątynia Świtu wprowadza dwóch nowych badaczy, nowe kafelki i karty, a także odblokowuje dwa nowe scenariusze w aplikacji.
Do rozgrywki wymagana jest Posiadłość Szaleństwa: Druga edycja.
Kompletna Księga Zasad
24 kafelki mapy
8 figurek i kart badaczy
16 żetonów Przeszukiwania/Oddziaływania
16 żetonów Eksploracji/Obserwacji
22 żetony Osób
4 żetony Barykad
8 żetonów ścian
4 żetony drzwi
6 żetonów identyfikacyjnych
24 żetony i figurki potworów
26 żetonów Wskazówek
18 żetonów Ognia/Ciemności
4 żetony Tajnych przejść
40 kart Przedmiotów powszechnych
22 karty Przedmiotów unikatowych
30 kart Zaklęć
37 kart Stanów
40 kart Obrażeń
40 kart Przerażenia
5 kości.
Gracze wysoko oceniają Posiadłość Szaleństwa: Druga Edycja - Świątynia Świtu za jej immersyjne scenariusze i ciekawe nowe mechaniki. W opinii graczy Posiadłość Szaleństwa: Druga Edycja jest wciągającą i łatwą do nauczenia grą.
Mamy tu wartościowy dodatek, który wprowadza nowe elementy i scenariusze, wzbogacając rozgrywkę i dostarczając fanom gry nowych emocji. Jeśli jesteś miłośnikiem gry, ten dodatek jest zdecydowanie warty uwagi.
Czas gry: 2 godziny +
Liczba graczy: 1-5
Wiek graczy: 14+
Język: polski.
Chwilowo nie możesz polubić tej opinii
Zgłoś komentarz
Zgłoszenie wysłane
Twoje zgłoszenie nie może zostać wysłane
Napisz swoją opinię
Recenzja została wysłana
Twoja recenzja nie może być wysłana
Indeks: 5902259205425
Marka: Galakta
Marka: Galakta
Indeks: 5902259203582
Marka: Galakta
Indeks: 5902259205425
Marka: Galakta
Indeks: 5902259203582
Marka: Galakta
Dodatek do Posiadłości Szaleństwa
check_circle
check_circle