Jedyny Pierścień: Kroniki Samotnych Krain

9788367619615
Ocena 

Czas Drużynie przemierzyć Samotne Krainy Eriadoru...

169,00 zł
Brutto
Ilość
Ostatnie sztuki w magazynie

 

Polityka Prywatności

 

Dostawa

 

Zwroty

Opis

Niedługo potem zagłębili się w Samotne Krainy, na których nie było już mieszkańców i gospód, zaś trakt pogarszał się nieustannie. Każda chwila zbliżała ich do złowrogich wzgórz, wyrastających coraz wyżej i wyżej, pokrytych mrocznymi lasami. Na szczytach niektórych dostrzegali stare warowne zamki, wyglądające jakby wznieśli je bardzo źli ludzie.

     

Dłoń Czarnego Władcy sięga coraz dalej, a na świecie budzi się pradawne zło. W toku przygód Bohaterowie pokrzyżują szyki szpiegów Nieprzyjaciela i udaremnią jego spiski, zobaczą na własne oczy z dawna zaginione cuda Północy i zawędrują bardzo daleko od domu. Jeśli rozdmuchają iskierkę nadziei, pewnego dnia opuszczona, okaleczona ziemia zabliźni rany. Gdyby jednak zawiedli, wszystko będzie stracone…

  

Jakie przygody znajdziesz w podręczniku?

Kroniki Samotnych Krain składają się z sześciu przygód do Jedynego Pierścienia, oficjalnej gry fabularnej opartej o książki J.R.R. , Tolkiena. Akcja wszystkich osadzona jest w północno-zachodniej części Śródziemia, w okolicach roku 2965 Trzeciej Ery. Dają się rozegrać już to osobno, już to jako kolejne rozdziały większej opowieści: 

  • Kiep jestem, jeżeli to nie jest jaskinia trollów
  • Zwyczajna włóczęga łodzią
  • Któlowie małych państewek
  • Nie zabijać bez koniecznej potrzeby
  • Cud północy
  • Wyprawa do Amon Guruthos

  

Każda przygoda składa się z szeregu epizodów fabular­nych oraz opisu jakiegoś Tajemniczego Miejsca, zgodnego z formułą przedstawioną w podręczniku do Jedy­nego Pierścienia. Przygody ułożono w sugerowanej kolejności rozgrywa­nia, ale można ją do pewnego stopnia pozmieniać. 

Przygody Kiep jestem, jeżeli to nie jest jaskinia trollów oraz Królowie małych państewek są dość samodzielne, ale zawierają sugestie narastającego zagrożenia. Zwyczajna włóczęga łódką pozwoli jednemu członkowi Dru­żyny odkryć zapomniane korzenie, uzyskać magiczny oręż i nałoży nań obowiązek walki z Cieniem. Nie zabijać bez koniecznej potrzeby i Cud Północy opowiadają, jak to do Samotnych Krain przenika coraz więcej szpiegów z Mordoru. Podczas Wyprawy do Amon Guruthos poszuki­wacze przygód staną oko w oko z pradawnym złem: czeka ich starcie z Cieniem Śmierci, kryjącym się pod Wzgórzem Strachu.

  

INFORMACJE DODATKOWE

  • Liczba stron: 116
  • Okładka: twarda
  • Format: A4 
  • Wydruk: w kolorze

Szczegóły produktu
Black Monk
9788367619615

Opis

Wiek graczy:
10+
Język:
polski
Opinie

Na razie nie dodano żadnej recenzji.

Napisz swoją opinię

Jedyny Pierścień: Kroniki Samotnych Krain

Jedyny Pierścień: Kroniki Samotnych Krain

Czas Drużynie przemierzyć Samotne Krainy Eriadoru...

Napisz swoją opinię
Zobacz także

Indeks: 9788364198045

Wydawca: Black Monk

Podręcznik Zew Cthulhu: Księga Strażnika 7 edycja

Recenzje: 0

Zew Cthulhu 7. Edycja to kultowa gra fabularna pełna tajemnic i horrorów, gdzie jeden z graczy wciela się w rolę Strażnika Tajemnic, narratora opowiadającego historię, a reszta uczestników gry to Badacze Tajemnic, rozwiązujący zagadki bohaterowie z przypadku. 

Cena 239,00 zł Cena podstawowa 249,00 zł
Najniższa cena: 219,00 zł +20,00 zł
Więcej
W magazynie
16 innych produktów w tej samej kategorii:

Indeks: 9788396566393

Wydawca: Alis Games

"Achtung! Cthulhu" Podręcznik gracza

Recenzje: 0

Weź udział w Tajnej Wojnie toczącej się w tej ekscytującej pulpowej grze fabularnej, w której groza i szaleństwo lovecraftowskiego kosmicznego horroru przeplata się chaosem i heroizmem II wojny światowej.

Cena 179,00 zł
Więcej
Ostatnie sztuki w magazynie

Śledź nas na Facebooku