Wydarzenia

Turnieje Pre-Release Riftbound Radiance

Czytaj więcej..

października 16, 2026  Do  października 22, 2026
Turnieje przedpremierowe Dragonball Fusion World 11 w Pegazie!

Czytaj więcej..

października 20, 2026  Do  października 22, 2026
Pokemon TCG Prerelease: Delta Reign

Czytaj więcej..

października 24, 2026  Do  października 31, 2026
Turnieje przedpremierowe Cyberpunk TCG w Pegazie

Czytaj więcej..

października 30, 2026  Do  października 31, 2026
Turnieje Dragon Ball Fusion World Ultimate Battle vol.4

Czytaj więcej..

listopada 14, 2026  Do  listopada 28, 2026
Turniej Flesh and Blood Skirmish Sezon 16 w Silver Age

Czytaj więcej..

listopada 15, 2026  Do  listopada 15, 2026
  • Obecnie brak na stanie
Neuroshima Mistrz Gry^2
  • Neuroshima Mistrz Gry^2

Neuroshima Mistrz Gry^2

9788394726669
Portal

Wznowienie prawdziwej pomocy dla Mistrza Gry

35,00 zł
Brutto

Najniższa cena produktu 35,00 zł z dnia 22.10.2026

Najniższa cena w ciągu ostatnich 30 dni

Ilość
Obecnie brak na stanie

 

Polityka bezpieczeństwa

 

Zasady dostawy

 

Zasady zwrotu

Opis

Przywal swoim graczom

4 kolory: Gadka o tym, że Chrom to wesoła rozpierducha, że Stal to bohaterstwo i patos jak z amerykańskich filmów, że w Rdzy wszystko jest do bani, a w Rtęci tylko strach i przerażenie, daje pojęcie o kolorach Neuroshimy, ale niespecjalnie pomaga w prowadzeniu. Tutaj znajdziesz konkrety, zestaw klocków, z których złożysz świat w wybranym kolorze.

Scenografia: "Znajdźcie starego złomiarza, jego nora jest gdzieś koło spalonej opery" - usłyszą bohaterowie, a Ty masz tylko kilka chwil na wymyślenie, jak ta nora będzie wyglądać. Tu znajdziesz pomocny zestaw osad, knajp, sklepów i miejsc, które służą BN-m za schronienia, domy i siedziby.

Kurs samoobrony dla BN-ów: Bohaterowie terroryzują całe miasteczka i osady? Pokaż im, że są one przed takimi zagrożeniami zabezpieczone, każde na swój własny, pomysłowy sposób. Sięgnij po opisaną tu kolekcję stróżów świętego spokoju.

Bohaterowie niezależni: Trzydziestka bohaterów niezależnych. Co z nimi zrobisz - twoja sprawa.

Zdarzenia: Oto kolejne narzędzie dla MG, zestaw epizodów, którymi może ubarwić opisy podróży, czy zmienić czas między dwiema przygodami w samodzielną miniprzygodę.

Nagrody i zapłaty: Łatwo jest powiedzieć "pięćdziesiąt", "sto" czy "dwieście gambli", trudniej zamienić je na konkrety. Czasem przydałoby się wcisnąć graczom coś innego niż tylko standardowe pół kilo amunicji, nową spluwę i galon paliwa jako wynagrodzenie za wykonaną misję.

Przywal swoim graczom: Gracze zanadto się rozpasali? Ich bohaterowie czują się jak niepokonani herosi? Ten rozdział to recepta na tego typu problemy. Spis zagrywek, które naprawdę znienawidzą i które uczynią z ich postaci na powrót tych samych, bojących się byle czego cieniasów, jakimi byli na początku.

Tajemnice MG: Panosząca się w Illinois straszliwa zaraza Dead Breath, tajemniczy mutanci IV generacji, przemykające w Neodżungli roboty Smarta - dowiedz się więcej!

Szczegóły produktu
9788394726669

Opis

Wiek graczy:
10+
Język:
polski

Specyficzne kody

EAN13
9788394726669
Komentarze (0)
Oceń
Na razie nie dodano żadnej recenzji.
4 innych produktów w tej samej kategorii:

Śledź nas na Facebooku