Suplement do gry Kult
Polityka bezpieczeństwa
Zasady dostawy
Zasady zwrotu
"Szepty i krzyki" to dziewięć samodzielnych scenariuszy do gry "Kult: Boskość utracona". Są one zróżnicowane tematycznie i przynależą do różnych odmian horroru, a jednocześnie pozostają mocno zakorzenione w mitologii Kultu. Wszystkie scenariusze zostały napisane w taki sposób, aby można było je szybko i łatwo rozegrać.
"Na początku i końcu były krzyki"
Gracze wcielają się w nastolatków, którzy trafili do Ośrodka św. Judy dla Trudnej Młodzieży. W tej surowej instytucji, gdzie okna są zakratowane, a drzwi zamknięte na klucz, bohaterowie szybko odkrywają, że to miejsce skrywa wiele tajemnic. Tematykę tego scenariusza stanowią systemowe nadużycia, haniebne pakty i ludzka słabość.
"Kierowca"
Ten scenariusz to historia do rozegrania jeden na jednego (mistrz gry i jeden gracz). Oboje biorą udział w sesji, aby dowiedzieć się, dokąd zaprowadzi ich podróż Kierowcy.
"Siedem sióstr"
Berlin, 1945 rok. II wojna światowa zbliża się ku końcowi. Brytyjscy agenci zostają wysłani do zbombardowanej stolicy Niemiec z tajną misją. W tym czasie chaosu i cierpienia granice Inferno są cienkie, a bohaterowie graczy stawiają czoło sługom Anioła Śmierci Taumiela.
"Wyrok"
W niedalekiej przyszłości, podczas potężnej fali upałów w Phoenix w Arizonie, rozgrywa się rodzinna tragedia. W scenariuszu dochodzi do konfliktu interesów, a cała sprawa obraca się wokół pewnego teleewangelisty, nielegalnej kliniki aborcyjnej, megakościoła, zdrady, maga Śmierci szukającego zemsty oraz wielowarstwowych tajemnic.
"Jego ostatnia nadzieja"
Klasyczny scenariusz do Kultu w odświeżonej i rozszerzonej formie przygotowanej pod czwartą edycję gry. Czterech przyjaciół z dzieciństwa zostaje zwabionych na spotkanie, które uwalnia ukryte i niepokojące wspomnienia. Akcja rozgrywa się zarówno w roku 2019, jak i 1999.
"Odrzuceni"
W następstwie strzelaniny w szkole w fikcyjnym miasteczku Devonsport bohaterowie graczy zostają wysłani do zbadania szeregu tajemniczych zjawisk mających miejsce w pogrążonej w żałobie społeczności. Dwójka starych wrogów powróciła i używa mieszkańców jako swoich pionków. Po której stronie opowiedzą się bohaterowie?
"Upadek"
Kiedy zaginął początkujący pisarz, jedyne, co po sobie zostawił, to niezapłacone rachunki, zamknięta walizka i podniszczony, żółty notes. Jego przyjaciele i krewni rozpoczynają śledztwo, aby poskładać w całość makabryczną opowieść o odkrywaniu siebie, oświeceniu i namiętności.
"Piekło to inni ludzie"
Trzy osoby jadą limuzyną przez ciemne, bezimienne miasto. Bliskość i klaustrofobia ujawniają więcej – być może zbyt wiele – na temat ich sekretów, a także desperackich pragnień i zazdrości, jakie żywią względem siebie.
"Szepty pustyni"
Długi weekend w Juarez w Meksyku. Szalona impreza, na której nic nie jest zabronione. Kto uratuje cię w zimną noc na pustyni przed twoim gospodarzem, przyjaciółmi, a nawet sobą samym? W tym pełnym napięcia slasherze bohaterowie natykają się na bandę szakali.
"Szepty i krzyki" jest suplementem przeznaczonym dla dojrzałego odbiorcy. Aby rozegrać scenariusze z tej książki, potrzebujesz podręcznika do gry "Kult: Boskość utracona".
Specyficzne kody
Chwilowo nie możesz polubić tej opinii
Zgłoś komentarz
Zgłoszenie wysłane
Twoje zgłoszenie nie może zostać wysłane
Napisz swoją opinię
Recenzja została wysłana
Twoja recenzja nie może być wysłana
Indeks: 9788396585349
Indeks: 9788396134813
Marka: Alis Games
Suplement do gry Kult
check_circle
check_circle