- Obniżka
Gratka dla miłośników cięższych tytułów
PRODUKT W OFERCIE SPECJALNEJ: BEZ PUNKTÓW NA KARTĘ LOJALNOŚCIOWĄ
Polityka bezpieczeństwa
Zasady dostawy
Zasady zwrotu
Ziemia balansuje na krawędzi przeludnienia, a oczy świata, zamiast patrzeć w gwiazdy, kierują się ku niezbadanym głębinom oceanów. Podwodne Miasta to epicka gra strategiczna autorstwa Vladimíra Suchý’ego, w której stajesz na czele zespołu wybitnych inżynierów i wizjonerów. Twoim zadaniem jest zbudowanie samowystarczalnych metropolii skrytych pod gigantycznymi kopułami, połączonych siecią tuneli, wspieranych przez zaawansowane farmy alg i zakłady odsalania wody.
To nie tylko budowa – to wyścig z czasem i ograniczonymi zasobami, w którym każda karta może okazać się kluczem do technologicznego przełomu. Podwodne Miasta oferują imponującą głębię dzięki połączeniu klasycznej mechaniki worker placement z inteligentnym zarządzaniem kartami. Jeśli szukasz gry, która stawia przed Tobą prawdziwe wyzwanie i daje satysfakcję z tworzenia złożonego, funkcjonalnego systemu – ten tytuł to propozycja, obok której nie możesz przepłynąć obojętnie.
Gra toczy się w 12 turach podzielonych na 6 epok, gdzie w każdej budujesz jeden rząd z 5 kart (w tym jedną z rezerwy) i aktywujesz wszystkie jednocześnie jako robotników. Na centralnej planszy z 5 torami (Produkcja, Rozwój, Automaty, Nauka, Konsorcja) umieszczasz karty twarzami do dołu na wybranych slotach – ich pozycja określa siłę efektów i koszt aktywacji (krystaliny, meduzy, perły). Pierwsza karta w rzędzie płaci za resztę, a aktywacja od lewej do prawej uruchamia łańcuch: zbierasz zasoby z toru Produkcji (energia, algi, meduzy), awansujesz po Rozwoju (ulepszasz automaty i podwodne pojazdy), eksplorujesz Automaty dla jednorazowych bonusów czy pchasz karty w Naukę dla punktów i celów epokowych.
Kluczowa jest asymetria rąk – zaczynasz z 7 unikalnymi kartami startowymi, dobierasz nowe z rynku lub konsorcjów, a po każdej epoce tracisz najmniej wartościowe z puli, co zmusza do rotacji i optymalizacji. Konsorcja dają bonusy za majority, a podwodne pojazdy (kupowane za meduzy) umożliwiają podwójne akcje czy eksplorację dna oceanu po bonusy. Końcówka epoki resetuje rynek i tor kolejności (określany liczbą krystalin), a punktacja liczy karty w torach Nauki, cele osobiste, bonusy z Konsorcjów i epokowe cele wspólne – wygrywa gracz z największą liczbą punktów po 6. epoce.
Dwustronna plansza,
4 dwustronne plansze gracza,
4 arkusze pomocy,
4 karty Punktacji Końcowej,
4 karty Osobistych Asystentów,
talia I Ery: 66 kart,
talia II Ery: 57 kart,
talia III Ery: 57 kart,
10 kart Specjalnych o koszcie 3 kredytów,
15 kart Specjalnych o koszcie 1 i 2 kredytów,
8 kart Kontraktów Rządowych,
3 kafle Akcji w 4 kolorach,
16 żetonów Metropolii,
35 sztuk żetonów Kredytów,
27 żetonów Alg,
27 żetonów Plastostali,
21 żetonów Nauki,
17 żetonów Biomasy,
46 dwustronnych żetonów Tuneli,
kafel Klonowania Akcji,
4 kafle Mnożników Zasobów,
37 znaczników Farm,
37 znaczników Odsalarni,
37 znaczników Laboratoriów,
17 kopuł niesymbiotycznych Miast,
13 kopuł symbiotycznych Miast,
1 znacznik Ery,
3 znaczniki w 4 kolorach,
instrukcja.
Podwodne miasta zdobyły status klasy światowej wśród eurograczy dzięki perfekcyjnej równowadze głębi strategicznej i elegancji mechanik – wielu nazywa ją arcydziełem optymalizacji, gdzie asymetryczne ręce kart tworzą nieskończone combosy między automatami, pojazdami podwodnymi a celami epokowymi. Gracze podkreślają, jak każdy ruch otwiera nowe synergie, ale jeden błąd potrafi zrujnować plan, karząc lenistwo i nagradzając spryt – po setkach partii wciąż odkrywasz świeże strategie.
Fani wychwalają regrywalność dzięki losowemu rynkowi i unikalnym kartom startowym: każda partia to nowa łamigłówka, a konsorcja z majority dodają subtelnej, ale ostrej interakcji – czujesz presję blokowania torów bez chaosu decyzyjnego. Skaluje się genialnie od solo po 4 osoby, z płynnym tempem rozgrywki.
Wielu podkreśla immersję i komponenty premium: piękne, podwodne ilustracje budują klimat głębin, a kompaktowa plansza sprawia, że sesja mija jak sen, zostawiając satysfakcję z perfekcyjnego rządka kart – eurokrólowa średniej wagi dla miłośników strategicznych łańcuchów akcji.
Liczba graczy: 1-4
Wiek: 12+
Czas gry: około 80-150 minut
Wydawca: Portal Games
Chwilowo nie możesz polubić tej opinii
Zgłoś komentarz
Zgłoszenie wysłane
Twoje zgłoszenie nie może zostać wysłane
Napisz swoją opinię
Recenzja została wysłana
Twoja recenzja nie może być wysłana
Indeks: 5905794221127
Marka: Portal
Indeks: 841333139216
Marka: Rebel
Indeks: 5902560387216
Marka: Portal
Indeks: 5902560387896
Marka: Portal
Gratka dla miłośników cięższych tytułów
PRODUKT W OFERCIE SPECJALNEJ: BEZ PUNKTÓW NA KARTĘ LOJALNOŚCIOWĄ
check_circle
check_circle