• Obniżka

Walczące prowincje

Ocena 

Gdy kraj staje w ogniu, rozpoczyna się walka o władzę

149,00 zł
129,00 zł Zniżka 20,00 zł
Brutto
Ilość

 

Polityka Prywatności

 

Dostawa

 

Zwroty

Opis

Wciel się w jednego z przywódców wojskowych w burzliwych czasach Sengoku, gdy Japonia pogrążona jest w wojnie domowej! Każdy region walczy o przetrwanie, wpływy i władzę, a losy kraju kształtują się w ogniu bezlitosnych bitew. Walczące prowincje to strategiczna gra, w której rywalizujemy o kontrolę nad 11 zamkami – kluczowymi punktami na mapie Japonii, od których zależy zwycięstwo.

O możliwościach rozmieszczenia wojsk zadecydują kości, wprowadzając do rozgrywki element niepewności i napięcia. Ale to karty taktyki i nasze decyzje będą miały decydujące znaczenie – umiejętnie użyte mogą zmienić przebieg całej kampanii. To także okazja do blefu, przewidywania ruchów przeciwnika i zagrania z zaskoczenia.

Gdy bitwy wybuchają jedna po drugiej, trawiąc kraj ogniem wojny, kluczem do dominacji będzie połączenie sprytu, planowania i odrobiny szczęścia. Czy zdołasz przechytrzyć rywali i zjednoczyć podzieloną Japonię pod swoim sztandarem?

Jak grać w Walczące prowincje? 

Rozgrywka jest podzielona na 2 etapy: wystawienia i wojny. W pierwszym uczestnicy kolejno rozgrywają tury i zapełniają planszę żołnierzami, aby przygotować się do bitew, które pozwolą wyłonić zwycięzcę w drugiej części gry. Każda decyzja już na tym etapie może zaważyć o dalszym przebiegu konfliktu – odpowiednie rozlokowanie sił to podstawa skutecznej strategii.

Wystawianie żołnierzy opiera się o rzuty kośćmi. Gracz rzuca trzema, a następnie dzieli je na dwie pule: pojedyncza kość określi, ile jednostek może wystawić, a para wskaże obszar, w którym będzie mógł to zrobić. Element losowości wymusza elastyczne planowanie, a sytuacja na planszy zmienia się z tury na turę.

Zamiast wystawiać żołnierzy, gracz może skorzystać z jednej z dostępnych kart taktyki. Umożliwiają one zmianę położenia wojsk, wezwanie posiłków, a czasem nawet zmylenie przeciwnika. Odpowiednio użyte potrafią całkowicie odmienić układ sił i wprowadzić nieco nieprzewidywalności do każdej partii.

Gdy wszystkie pionki żołnierzy zostaną wystawione, rozpoczyna się drugi etap gry – wojna, podczas której sprawdzamy dominację w kolejnych zamkach zgodnie z ich numerami. Bitwy rozpatrywane są w określonej kolejności, co pozwala planować wsparcie i reakcje z wyprzedzeniem.

Dominacja na danym obszarze zapewnia nie tylko cenny żeton zamku. Oprócz niego zwycięzca otrzymuje też specjalne pionki wsparcia, które może rozmieścić na sąsiednich obszarach, by wzmocnić swoją pozycję w najbliższych starciach. Ten prosty mechanizm wprowadza element łańcucha zwycięstw i premiuje dobre rozplanowanie sił w rejonie.

Po rozpatrzeniu wszystkich obszarów gracze sumują wartości zdobytych żetonów zamków. Zwycięży ten, kogo wynik będzie najwyższy – a więc nie zawsze ten, kto wygrał najwięcej bitew, ale ten, kto zdobył najbardziej wartościowe zamki.

Zawartość pudełka:

  • plansza

  • 106 pionków

  • 12 kart taktyki

  • 6 kart daimyō

  • 22 żetony zamków

  • 4 żetony katan

  • 12 kości

  • instrukcja

Co gracze sądzą o grze Walczące prowincje?

Walczące prowincje są postrzegane przez graczy jako pozycja, która przynosi sporo emocji i satysfakcji z każdej rozgrywki, zwłaszcza wśród miłośników gier strategicznych z lekkim elementem losowości. Gra chwalona jest za szybkie tempo i prostotę zasad, które pozwalają łatwo wprowadzić nowych uczestników do zabawy. 

Fani podkreślają, że mechanika daje szerokie możliwości taktyczne, ale jednocześnie losowe rzuty kośćmi dodają nieprzewidywalności i potęgują atmosferę walki o zamki, wymagając ciągłego dostosowywania się do sytuacji na planszy.

Jeden z graczy komentuje: „Walczące prowincje mają świetny balans między prostotą zasad a możliwością główkowania – każda partia to nowe emocje i masa frajdy, zwłaszcza przy większej liczbie osób!”. 

Inny recenzent zauważa: „Idealna gra na rodzinny wieczór albo szybką bitwę po obiedzie – zasady jasne, rozgrywka dynamiczna, a kombinowanie z taktyką oraz losowość kości dodają smaczku”.

Warto podkreślić, że gracze doceniają elastyczność tytułu, krótki czas rozgrywki oraz rozbudowane karty taktyki, które dobrze wpisują się w klimat japońskich konfliktów historycznych. Wszystko to sprawia, że Walczące prowincje chętnie pojawiają się na stołach podczas różnorodnych spotkań – zarówno rodzinnych, jak i tych z przyjaciółmi, oferując zdrową dawkę rywalizacji i kontrolowanego chaosu.

Dlaczego pokochasz tę grę?

Walczące prowincje to kwintesencja gry strategicznej. Aby wygrać, musimy sprawnie analizować możliwe ruchy przeciwników i podejmować dobrze skalkulowane decyzje, zwłaszcza w fazie wojny. 

Choć wydawać by się mogło, że kości oznaczają chaos i losowość, w tej grze ich udział jest dobrze zrównoważony mnóstwem taktycznych możliwości. To my decydujemy o tym, jak podzielimy pulę oczek, raz na turę możemy przerzucić nasze wyniki, a do tego zawsze możemy skorzystać z kart taktyki i przemieścić naszych żołnierzy na lepsze pozycje. 

Instrukcja opisuje też zaawansowane zasady, które wprowadzają pionki i karty daimyō, czyniąc grę jeszcze bardziej strategiczną.

Szczegóły:

  • Liczba graczy: 2-4

  • Wiek: 10+

  • Czas gry: około 30 minut

  • Język: polski.

Szczegóły produktu
Rebel

Opis

Czas gry:
30 minut
Od ilu graczy:
2
Do ilu graczy:
4
Wiek graczy:
10+
Język:
polski
Opinie

Na razie nie dodano żadnej recenzji.

Napisz swoją opinię

Walczące prowincje

Walczące prowincje

Gdy kraj staje w ogniu, rozpoczyna się walka o władzę

Napisz swoją opinię
Zobacz także
16 innych produktów w tej samej kategorii:

Śledź nas na Facebooku