Indeks: 5902650617469
Wydawca: Rebel
Łąka: Z biegiem strumienia
Naturalnie, że Was zachwyci.


Druga odsłona ikonicznej karcianki w uniwersum Władcy Pierścieni!

Polityka Prywatności

Dostawa

Zwroty
Wielkie bitwy rzadko wygrywa się w pojedynkę, a o losach Śródziemia decyduje siła więzi, które łączą członków Drużyny. W karciance Władca Pierścieni: Dwie Wieże stajesz w obliczu narastającej potęgi Sarumana, gdzie każda podjęta decyzja przybliża Cię do zwycięstwa lub zguby u stóp Orthanku. Musisz mądrze zarządzać zasobami i współpracować z sojusznikami, by odeprzeć fale orków i przetrwać oblężenie Helmowego Jaru.
To dynamiczna gra karciana, która w mistrzowski sposób oddaje napięcie znane z kart powieści Tolkiena i ekranizacji Petera Jacksona. Dzięki dołączonemu do zestawu mini dodatkowi PROMO, Twoje możliwości taktyczne rosną, wprowadzając do rozgrywki nowe zmienne i jeszcze większą regrywalność. Intuicyjne zasady połączone z koniecznością ciągłej optymalizacji ruchów sprawiają, że każda partia staje się nową, epicką opowieścią. Czy zdołasz powstrzymać mrok zalewający Rohan i odwrócić losy tej wojny?
Gra składa się z 18 niezależnych, ale fabularnie powiązanych rozdziałów, z których każdy przedstawia kluczowy moment z „Dwóch Wież" – od Wrót Rohanu po starcie Théodena aż po dramatyczną obronę Jaru. Każdy gracz wybiera jedną z dziewięciu postaci (Merry, Pippin, Éomer, Gandalf Szary, Théoden, Faramir, Éowyn i inni), otrzymując unikalny zestaw kart startowych oraz trzy główne cele do wykonania w trakcie rozdziału. Rozgrywka opiera się na klasycznym trick-takingu (zbieraniu lew), ale z fabularnym twistem – gracze grają karty z ręki w turach, podążając za kolorem wyjściowym (ustalanym przez pierwszego gracza), a najwyższa karta tego koloru wygrywa lewę i zdobywa kontrolę nad kolejnymi akcjami.
Kluczowym elementem są dwa stosy kart – Białej Wieży (dobre wydarzenia, sojusznicy, nadzieja) i Czarnej Wieży (ciemne wpływy Saurona, Orkowie, Nazgûle). W każdej lewie gracze mogą dobrać kartę z wybranego stosu, budując swoją pulę punktów wpływu Białej (dla sukcesu) lub Czarnej (dla porażki). Cele postaci są bardzo zróżnicowane: Frodo musi ukrywać się przed wykryciem i unikać Czarnej Wieży, Théoden mobilizuje Rohan poprzez granie wysokich kart kawalerii, a hobbitów czeka ucieczka przed pościgiem orków z serią szybkich decyzji. Runda kończy się, gdy wszyscy zużyją rękę kart; następuje podliczenie – jeśli KAŻDA postać osiągnie swój cel (np. odpowiednią liczbę punktów Białej Wieży, konkretne kombinacje kart czy uniknięcie porażek), przechodzicie do następnego rozdziału kampanii. W przypadku niepowodzenia powtarzacie rozdział lub kończycie przygodę.
Promo mini dodatek (Konie i Haradrimowie) wprowadza nowe karty z olifantami, kawalerią Rohanu i mrocznymi siłami Haradu, dodając asymetrię i nowe wyzwania taktyczne – możesz np. wykorzystać konie Théodena do przełamania oblężenia albo zmierzyć się z mammutami w bitwie. Całość trwa 45-90 minut na pełną kampanię, z naciskiem na komunikację zespołową, blefy przy wyborze kart Wieży i zarządzanie ręką pod kątem celów fabularnych.
144 karty
11 żetonów
instrukcja + zasady rozgrywkio 1-osobowej
dodatek do gry „Konie i Haradrimowie”
Gracze uwielbiają tę karciankę za genialne połączenie klasycznego trick-takingu z narracją LotRa – „znane zbieranie lew zyskuje fabularny kontekst, a cele postaci tworzą napięcie jak w powieści; po 18 rozdziałach czujesz się częścią historii". Doceniana jest kooperacja: „każdy ma unikalną rolę, ale musicie działać zespołowo – jedna porażka i powtarzacie rundę, co buduje dramaturgię Helmowego Jaru czy ucieczki hobbitów".
Fani wychwalają jakość wykonania gry: „piękne ilustracje, immersyjne karty Białej/Czarnej Wieży i promo dodatek z Haradrimami dodają regrywalności – idealna kontynuacja pierwszej części". Użytkownicy podkreślają też skalowalność: „świetnie działa na 3-4 osoby, proste zasady dla nowicjuszy, ale głębia taktyczna dla weteranów Tolkiena". To „must-have dla fanów Śródziemia – nostalgiczna, ale świeża karcianka z emocjami godnymi filmu Jacksona".
Liczba graczy: 1 - 4 osób
Wiek: od 10 lat
Czas gry: ok. 20 minut
Wydanie polskie: Rebel
Na razie nie dodano żadnej recenzji.
Indeks: 5902650617469
Wydawca: Rebel
Naturalnie, że Was zachwyci.
Indeks: 5902650614710
Wydawca: Rebel
Gra dedukcyjna z postaciami z filmów Disney'a!
Indeks: 5906954791016
Wydawca: Rebel
Odkrywaj nowe tereny w poszukiwaniu niezwykłych smoków!
Indeks: 5906954790859
Wydawca: Rebel
Nocne wędrówki tajemniczymi korytarzami
Wydawca: Nasza Księgarnia
ZDOBYTA NAGRODA: NAGRODA RODZICÓW (USA 2016)
Indeks: 5902650615656
Wydawca: Rebel
Wciel się w badacza i odkryj tajemnice wyspy!
Wydawca: Rebel
Gra o opiekuńczych smokach, dzielnych rycerzach i śpiących królewnach
Indeks: 5902719470394
Wydawca: Nasza Księgarnia
Stwórz własny sen w tej grze strategicznej dla całej rodziny.
Indeks: 3558380093107
Wydawca: Rebel
Jak nakazuje obyczaj!
Indeks: 4005556274369
Wydawca: Ravensburger
Kooperacyjne przygody w Minecrafcie na planszy!
Indeks: 5902560383577
Wydawca: Portal
Trzeba wybrać nowego Arcykapłana Azteków!
Druga odsłona ikonicznej karcianki w uniwersum Władcy Pierścieni!