- Obniżka

Rodzinna gra przygodowa w klimacie Indiany Jonesa.
Quetzal to tajemnicze miasto, zamieszkane przez święte ptaki. Podczas gry każdy wciela się w dowódcę wyprawy, w której znajdują się archeologowie i poszukiwacze przygód. Zadaniem dowódcy – czyli Twoim – jest przydzielenie każdemu członkowi drużyny zadania, które danego dnia ma wykonać.
Możesz wysłać podwładnych do świątyni i jej otoczenia w poszukiwaniu artefaktów, do wioski, aby zdobyli cenne ulepszenia, na czarny rynek, aby sprzedać zdobyte wcześniej skarby, albo do portu gdzie można załadować zdobycze na statki. Zadań do wykonania jest całe mnóstwo, ale czas jest bardzo ograniczony. Na całą wyprawę masz tylko pięć dni. Kto okaże się najlepszym dowódcą i zdobędzie najcenniejsze artefakty? Przekonajcie się sami i ruszajcie na wyspę Quetzal!
Każdy dzień na wyspie wygląda podobnie. Rozpoczyna się od rzucenia meeplami. Gracze rzucają swoimi meeplami jak kośćmi, aby ustalić skład drużyny na dany dzień. W zależności od tego jak upadną meeple, mogą być archeologami lub poszukiwaczami przygód.
Następnie każdy gracz decyduje gdzie wysłać swoich pracowników. Należy przy tym pamiętać, że większa grupa archeologów lub poszukiwaczy przygód może przepędzić mniejszą grupę z danej lokacji i zająć jej miejsce. Trzeba dobrze analizować cele swoje i przeciwników, aby rozstawić swoje meeple tak, żeby nikt ich nie przepędził.
Kiedy wszystkie meeple mają już przydzielone zadania, rozpoczyna się sprawdzanie każdej lokacji i wykonywanie akcji. W obozie można pozyskać złoto. Źródło wiedzy daje punkt odkryć, a także pozwala zostać pierwszym graczem w kolejnej rundzie. W świątyni i jej otoczeniu, zdobywa się cenne artefakty. W wiosce zdobywa się ulepszenia postaci, które pomagają w grze. W biurze zarządcy przystani, na czarnym rynku i na statkach można sprzedawać zdobyte artefakty.
Po zakończeniu piątego dnia – piątej rundy, gracze sprawdzają kto był najlepszym zarządcą i komu udało się zdobyć najwięcej punktów zwycięstwa.
Zagrajcie w "Quetzal" i odkryjcie wszystkie sekrety miasta świętych ptaków!
ZAWARTOŚĆ:
plansza do gry
10 drewnianych znaczników
5 meepli przywódców
30 meepli drużynowych
5 płytek postaci
znacznik pierwszego gracza
60 monet
75 kart artefaktów (44x67 mm)
1 znacznik samolotu
1 płytka gracza wirtualnego
10 kart wirtualnego gracza (44x67 mm)
24 kafelki ulepszeń
1 przykrycie pola ulepszeń
1 przykrycie statku
1 przykrycie wioski
5 znaczników "+ 50 punktów"
instrukcja
Na razie nie dodano żadnej recenzji.
Indeks: 0
Wydawca: Lucrum
Wielki hit wśród gier planszowych, teraz w karcianej wersji!
Indeks: 3558380112921
Wydawca: Rebel
Zostań najznamienitszym magiem Wielkiego Rytuału!
Indeks: 5902719470417
Wydawca: Nasza Księgarnia
ZDOBYTA NAGRODA: NAGRODA RODZICÓW (USA 2016)
Wydawca: Rebel
Gra o przetrwaniu... na grzbietach innych.
Indeks: 5900238764451
Wydawca: Inny
Gry Edukacyjne dla dzieci, Uniwersalne. Dedykowane dla graczy od 3 lat. Minimalna liczba graczy: 2, maksymalna liczba graczy: 4. Szacowany czas zabawy: Do 2 godzin
Wydawca: Lucrum
Wyrusz na przygodę zilustrowaną rękoma samych dzieci!
Indeks: 5903707560509
Wydawca: Egmont
Bestsellerowa gra w wersji dla najmłodszych
Indeks: 8590228094988
Wydawca: Albi
Dodatek do drugiej części kultowej gry Karak, inspirowanej nieśmiertelną legendą - grą komputerową Heroes 3.
Rodzinna gra przygodowa w klimacie Indiany Jonesa.